DESCUBRE EL PAISAJE Y SU FUNCIÓN SOCIAL
Planteamos estrategias de gamificación como ‐Cerebriti y Quizziz-, basadas en la ludificación, explotan todos los recursos posibles, combinan tecnologías de la información y comunicación (TIC) y juegos educativos para hacer más interesante y atractivo el proceso de enseñanza-aprendizaje a los alumnos.La aplicación CEREBRITI EDU es una herramienta idónea para implementar la gamificación como metodología en un aula, al fusionar el aprendizaje colaborativo con dinámicas de juego en la clase, y Quizzizes un cuestionario de contenidos de clase multijugador, fundamentados en la enseñanza a través de la metodología cooperativa y la gamificación, que se postulan como opciónes con gran proyección educativa, al contener información y experiencias pedagógicas innovadoras y amplias potencialidades para trabajar colaborativamente en el aula los diferentes niveles de la asignatura. Todo ello se realizará en base a la formación de grupos de 3-4 alumnos que interactúan y trabajan de forma coordinada con el profesor, para desarrollar cualquier aprendizaje actuando sobre la motivación para la consecución de objetivos concretos.
- EJERCICIO
2. Para realizar los cuestionarios interactivos de QUIZZIZ, pincha en el siguiente enlace.
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